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《大海の神官 - アクア・プリースト》 効果モンスター 星1/水属性/海竜族/攻 0/守 0 このカードを墓地へ送る事で自分は1000ポイントライフを回復する。 この効果は相手ターンでも使用できる。 「海」がフィールド上に存在する時、このカードが墓地へ送られた時 デッキから水属性モンスターを1体手札に加える。 part17-600 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-606part17-611 コメント 名前 コメント
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アクア(アコアティク=イティウフス) 資料 ステータス STR:30 VIT:30 DEX:40 AGI:10 INT:100 MAG:30 CHA:40 LUC:30 プロフィール 職業:冒険者 ジョブ:銃士 性別:男 年齢:32 身長:181 体重:70 得意戦術:遠距離 いかさま 情報操作 武器設定:拳銃 弱点:友人認定した人 遠距離 熱いもの 概要 人魚の魔族と人間のハーフ。 西洋を中心に活躍する詐欺師。 "面白そう"と認定した者は人魔関係なくすぐに話しかける。 普段は『アクア』と名乗っているが、本名は『アコアティク=イティウフス』。 首筋と手に鱗がありそれを隠している。鱗は硬く、加工品の価値がある。 生まれつきの耳のヒラは隠せていない。 意外にも詐欺師にしては幸運が低い。 ヘラヘラとした喋り方は実は演技で、本当は紳士的な性格。 来歴 小さな頃から嘘をつくな、嘘をつけと矛盾しながら育っていた。 20の頃、親友アクアリチアが不治の病に侵される。 この時アクアは『君は不治の病だ』と"正直"に告げてしまい、 その後アクアリチアが予定より早く逝ってしまい、アクアリチアに正直に病について話した事を本気で後悔している。 以降、噓だけで生きていくと強く思い、自分を騙し続け、アクアリチアの名前の一部を名乗り始めた。 作成者 なつゆ 関連項目
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RYU・HERO-アクア・フェザードラグニアン (リュウヒーローアクアフェザードラグニアン) モンスター・星6・水 ドラゴン族・融合/効果 攻撃力2200/守備力1000 RYU・HERO-アクア・ドラグニアン+RYU・HERO-ウイング・ドラグニアン:このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
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固有名称 水を司る女神 基本名称 アクア レアリティ ★5 タイプ 技 ロール ヒーラー 種族 異形種 攻撃タイプ 魔法 コラボ この素晴らしい世界に祝福を! ※MAX スキル最大・親密度最大時 ステータス LV100 MAX HP 6,844 7,344 攻撃力 5,625 7,050 防御力 2,883 3,609 素早さ 348 398 スキル ウォーター () 奥義ゲージ+24~36 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃(水)奥義ゲージが溜まりやすい 女神の祝福 () 奥義ゲージ+9~14 MP3 味方全体に3ターン、魔法攻撃力+35%味方全体に3ターン、素早さ+30%味方全体に3ターン、回避+Lv2 ヒール () 奥義ゲージ+9~14 MP4 味方全体のHPを回復する アークプリースト パッシブ 被魔法ダメージカット+35%回復力+15% アクシズ教のご神体 パッシブ 魔法攻撃力+10%水エレメント強化+20%光エレメント強化+20% 奥義 ゴッドブロー () Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(光)不死種キラー+150% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 評価 良い点 MP4の全体回復スキルが使いやすい。 魔法攻撃に強い耐性を持つ。 ヒーラーであり味方全体の強化が可能。 奥義で不死種をぶっ飛ばせる。ゴッドブロー! 悪い点 全体強化が魔法限定。物理は強化されない。 ウォーターも奥義も効果はダメージのみ。純粋なヒーラーにはやや不要な能力。 正月スライム子の登場で活躍の場が減少。 コメント 名前 コメント
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装アクア装備用頭部バルカン砲 アクア装備用ビーム・ライフル 肩部魚雷発射管x4 アクア装備用シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「撃つぞ…本当に撃つからなっ!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争終結後に連邦軍再建計画の一環として始動したガンダム開発計画によリ開発された機体の装備バリエーション。 機体構成そのものはオーソドックスなものとなっているが、Eパック方式のビーム・ライフルやビーム・コーティングされたシールドなど、シンプルながらも最新技術を盛り込んだ装備と合わせ、高次元でバランスのとれた機体となった。 その他、戦後に接収したジオン系の技術を応用する事で開発に成功した小型高出力の新型アクチュエータを搭載。これにより、後にムーバブル・フレームに発展する設計思想をもつ、四肢そのものの独立駆動という革新的な機体構造が実現され、高い運動性を獲得した。 本機は水中戦を想定して、アクア・ジムや水中型ガンダムで開発、運用された各種装備をアタッチメントとして装着したものであるが、試作1号機の運動性の高さと相まって十分な性能を発揮するに至った。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 550 600 機体HP 17000 18500 耐実弾補正 25 27 耐ビーム補正 17 19 耐格闘補正 18 20 射撃補正 30 34 格闘補正 25 28 スピード 125 高速移動 200 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 69 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 415 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 14 15 中距離 16 18 遠距離 10 11 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 180%(90%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP アクア装備用M・L[魚雷装備] LV1 450 10 0.8 10秒 0.77秒 350m 5発連続発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x5局部補正:?倍シールド補正:?倍 機体同梱 LV2 475 355m 現在交換不可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 アクア装備用M・L付属魚雷 LV1 2200 2 6秒 15秒 1.77秒 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:?倍シールド補正:?倍アクア装備用M・L[魚雷装備]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 2350 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] LV1 2200 2.5秒 0.77秒 機体同梱 LV2 2310 5800 LV3 2420 6300 LV4 2530 6300 副兵装 アクア装備用頭部バルカン砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 100 30 450発/分 7秒 0.5秒 200m 750 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT) LV2 105 アクア装備用ビーム・ライフル 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1800 4発OH 6秒 15秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可よろけ有よろけ値:10% LV2 1900 肩部魚雷発射管x4 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 250 16 255発/分 10秒 0.5秒 375m 1063 移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT) LV2 275 アクア装備用シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 4000 4400 - サイズ M スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 水中機動射撃 LV2 LV1~ 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。さらに本スキル発動による攻撃は、威力が 20% 上昇し、連続して与えることで生じるよろけを発生しやすくなる。 効果中・威力 +20% ・よろけ値 +8% 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 600 700 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 1200 1410 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 シールド構造強化 Lv1 1600 1880 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2010 2350 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐実弾装甲補強 Lv4 4020 4700 耐実弾補正が5増加 AD-FCS Lv4 6030 7050 射撃補正が5増加 備考 「撃つぞ…本当に撃つからなっ!!」 抽選配給期間2023年2月3日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] LV1 (汎用機、地上専用機体、コスト550) 確率アップ期間2023年2月2日 14 00 ~ 2023年2月9日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』より、ガンダム試作1号機に水中戦用の試験装備を装着したバリエーション。 漫画内の設定だと試作1号機は装備換装で様々な環境に対応できるように作られており、その一つである水中戦対応用の試験装備を装着している。この試験装備はアクア・ジムの装備を転用しつつ試作1号機用に調整されたもので、バックパックユニットは専用に製造されている。 追加兵装は肩部に「魚雷発射管」がそれぞれ4門、携行兵装にアクア・ジムや水中型ガンダムと同型の「魚雷付属ミサイル・ランチャー」を装備している。 漫画『機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー』に登場したジム・ドミナンス[水中用装備]とは似た換装形態だが、繋がりがあるかは不明。 機体考察 概要 コスト550~の地上戦用汎用機。地上&水中環境適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装は残弾式ミサイルランチャー。DPS高め。2トリガーで蓄積よろけが狙える。水中機動射撃Lv2によって水中では高速移動射撃可。さらに高めのDPSとよろけ値が向上し、1トリガーで蓄積よろけが狙える。 射撃副兵装は即よろけ魚雷、DPS高めのバルカン、残弾式即よろけビームライフル、よろけ値に優れた山なり魚雷。 格闘主兵装はビームサーベル。威力低め。下格闘補正が高く、下格闘単発威力>標準的な2連撃格闘になる。下格闘は発生も早い。ただし下格闘はモーションが長く、下→下が完全に入らない。ダウン追撃込みだと総合格闘火力で標準より劣る。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量は低め。旋回性能は並。地上環境適正込みでも低めの部類。水中では環境適正の差から、適正無しに対してスピード・高速移動速度・旋回性能は優位に立てる。スラスター容量の低さはどうしようもない。 緊急回避制御Lv2を持ち、最大で2連続緊急回避ができる。 HPは体格比込みで高め。両腕にMサイズシールド在り。緩衝材は無し。 防御補正は耐実弾が1番高い特殊型。補正値合計は並。 特長 コスト帯で希少な水中適正持ち。 即よろけ射撃2種による拘束力が高い。 肩部魚雷発射管による高速移動しつつの蓄積よろけから、出の早い下格闘による高い強襲性能をもつ。 総論 貴重な水中適正持ちの射撃型汎用機。 2種即よろけ射撃による拘束力と、そこそこ高いストッピングパワーをもつ。弾幕性能に優れており、距離350mからの射撃戦、特に対集団に対する射撃能力に適性を持つ。 出の早い下格闘による高いダウン取り能力と敵枚数管理能力をもつ。水中では高速移動射撃できる武装も増えて強襲性能が増す上、下→下は万全に繋がらないまでも高い射撃性能からダウン追撃火力も十分だと言える。 足回りが弱く、地上環境適正をもってしても鈍足。高めの強襲性能も水中でなくては発揮するのが難しく、水中環境への依存度が高め。 防御も特別高くなく、特に環境に多いビーム射撃と格闘に耐性が低いのがミスマッチ。上記の足回りの弱さもあり、単独でヘイトを集めたりが出来ず、守勢に回ると脆い。 足回りが水中在りきであるため、軍港や港湾基地などは得意。足回りや防御性能からも接近乱戦は苦手で、地下基地などは苦手。 高めの射撃性能を持つ一方で水中以外では立ち回りが難しい、中級者向けな機体。 主兵装詳細 アクア装備用M・L[魚雷装備] ミサイル系実弾兵装。 1トリガーで5発連続発射。切り替え等で途中キャンセル可能。 よろけ値は5発フルヒットでも蓄積よろけには足りず、追加1ヒットを要する。 水中機動射撃LV2の効果対象。水中でブースト射撃が可能となり、水中でのブースト射撃中はダメージ&よろけ値がアップする。よろけ値増加により、4発命中で蓄積よろけが取れるようになる。 水中にいても歩いて射撃してるときはバフ効果が出ないので注意。 アクア装備用M・L付属魚雷 バズーカ系実弾兵装。 爆風があり、命中でよろけを取れ、威力が高い。 射程は短めで、装弾数が少なく、弾数に対するリロードも長め。取り回しは悪い。 こちらは副兵装なので水中機動射撃の効果対象外。 ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] GPシリーズ共用のサーベル系格闘兵装。 モーションは、N・横格闘はガンダム試作1号機と同じ。 下格闘は、左下から右上への逆袈裟斬り → 踏み込んで前面への突きの2段格闘。ガルバルディβ(FS)と同じモーション。 副兵装詳細 アクア装備用頭部バルカン砲 バルカン系実弾兵装。 威力とよろけ値やや高めのバルカン。連射性能は並。 蓄積よろけには3.3秒かかるためよろけ目的では実用性が低い。 DPS少し高めで、手すきの時にばら撒いておけば与ダメージの底上げになるが、他の武装のほうが優秀なので基本的に出番はない。 アクア装備用ビーム・ライフル 残弾式ビーム兵装。 即よろけ射撃。威力は低め。切り替えが早いのでよろけ継続を狙える。 装弾数の割にリロード時間は長め。折を見て手動リロードもやりたい。 肩部魚雷発射管x4 肩から弓なり軌道で魚雷を発射する実弾兵装。 左肩→右肩の順序で発射される。ブースト射撃可能。 VLS方式なので発射から着弾までタイムラグが有るので要練習。弾速早めでASLも有るので慣れたら使い勝手が良い。 DPS自体は高くなく、追撃としてはアクア装備用M・L[魚雷装備]に劣る。ただしよろけ値高めなため、これで蓄積よろけを狙いつつ高速移動で接近して格闘追撃といった芸当は得意。 アクア装備用シールド 両腕部に1枚ずつ装備されているMサイズ盾。2枚共個別にシールドHPがある。 左腕側は標準的な盾の仕事をするが、右腕側は右手持ちする兵装が多いため添えられている程度になる。 とはいえ両腕部ともなると、何もせずとも仕事してくれやすい。特にダウン中の追撃喰らうときは盾がダメージ吸ってくれやすい。 運用 カスタムの方向性としては色々あるが、武装がすべて残弾式のためクイックローダーの恩恵が大きい。また可能ならビーム・格闘耐性を上げておくと少し生存確率が上がる。またスラスター容量だけは水中でも弱いため、そこを強化するのもいいだろう。 機体攻略法 ストッピングパワーとよろけ拘束を持っているため、緊急回避のない機体で正面から挑むのは得策ではない。特に強襲機は奇襲などでインファイトに持ち込まないと真っ先に狩られる対象になる。 射撃汎用ではあるが足回りも防御も高い方ではなく、射撃戦でもこちらが火力を集中すればあっさり落とすことができる。一番厄介なのは数で劣るシチュエーションに持ち込まれることなので、できるだけ孤立は避けたい。 水中では欠点だった足回りが改善されるだけでなく、主兵装も強化されるため相対的に厄介になる。こちらも水中適正機体で対抗したい。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/02/02:新規追加 2023/04/13:抽選配給に Lv2 & アクア装備用M・L[魚雷装備] Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 出来れば歩行速度上げてくれ - 名無しさん (2024-05-30 01 41 37) Pガンメタとして、個人的に最強格。ミサイルの爆風で先手取れるの強い - 名無しさん (2024-05-11 08 53 21) 依頼削除. 使いやすさは文句なしのピカイチ。射撃も平均かそれ以上にできるし盾の配置と耐久も素晴らしい。ただ耐ビーが低めなのがちょっと厳しいかな……クイロも欲しいから枠が取り合いになる - 名無しさん (2024-02-26 14 55 40) 偽ガンダムの相手がしんどいな。相手耐実ないタイプとはいえ2種よろけ同士になるし、運動性で絶対的な差もあってこちらの持ち味が封殺されてしまった気がする。 - 名無しさん (2024-02-24 14 55 28) 爆風でかめの魚雷があるからいうほどしんどく感じないけどね。盾が機能しやすいのはこっちもだし正直相性としては互角だと思うよ - 名無しさん (2024-02-24 17 08 46) 読み合いで緊急回避を強気に使えるからね。PGはスラ使うこと多いから回避一回の事多いし - 名無しさん (2024-02-24 17 21 04) 決して有利ではないしなんなら不利だと思うけど、水ゼフィ以外はもっと不利なのでコイツで相手するのが一番楽かなと感じるわ。ギラ改もいいけど、ギラ改だと前線構築しつつって動きは難しいし… - 名無しさん (2024-02-24 18 20 56) 前々から言われてるけど、もう少し瞬間火力が欲しいよね。追撃能力が低すぎてしんどい。 - 名無しさん (2024-02-25 09 43 24) 「水中」に引きづり込んで、ブースト撃ち合戦するしかないんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-02-27 00 31 47) 爆風よろけ始動でよろけ継続できるし、回避2と盾で耐久勝負して何とかって感じよね。 - 名無しさん (2024-02-27 21 38 59) 格闘モーションエンゲージゼロと似てるようでちょっと違う?こいつの方が当てやすい気がするんだけど - 名無しさん (2024-02-19 14 47 27) 実装されて丁度1年か。ずっと変わらず良機体を維持してるなぁ。若干火力が低いけど、盾2枚持ちに緊急回避Lv2もあって、即よろけ2種ブースト射撃2種、近中距離でひたすら射撃出来るのはやらしすぎる。癖があるけど下格の威力も高い。ついでに地上水中適性あり。これだけ揃ってるのに程よい火力故に良機体で収まっているバランスって凄くない? - 名無しさん (2024-02-14 04 54 17) 良機体でライバルには勝てるんだが試合がちょい厳しいんだよなぁ。劣勢をひっくり返すようなチカラがあれば良いんだけど、どうしてもサポート的な機体になってしまう。 - 名無しさん (2024-02-14 22 40 18) スタジェみたいな立ち位置だよね。試合を動かすのは他の汎用だから、勝ち試合だとめちゃくちゃ楽しいし強い気がするけど負け試合だとなかなか押し返せずキツイ。 - 名無しさん (2024-02-14 22 51 36) そうなんですよね。自分がチームスコアトップだと敗戦が多くてアシスト取ってたら勝ちが多い気がする。 - 名無しさん (2024-02-14 23 25 07) まあそこは結局火力がないと押し返せないですもんねぇ - 名無しさん (2024-02-15 02 28 26) 今月のプレミアムログインボーナスに入ってると、リサチケ落ちは遅れるんでしたっけ? 平均的にどれくらい遅れるのでしょうか? - 名無しさん (2024-02-11 13 58 00) 肩の魚雷がリゲルグとかジャジャみたいな性能ならダウン追撃に向いてるのになあ - 名無しさん (2024-01-22 15 54 29) 水中戦装備を背負ったまま地上戦で動き回る、ってデッドウェイトがヤバそう - 名無しさん (2024-01-20 07 15 23) あーし折れる脚折れる。Lv4積んでもすぐ折れる。 - 名無しさん (2024-01-05 04 27 33) 足積んでないけど、そこま - 名無しさん (2024-01-28 12 28 25) (失礼)そこまで折れる印象ないなぁ。レートが低くて敵のが足を狙えてないだけかもしれんけど。 - 名無しさん (2024-01-28 12 32 56) 3積んでるけどそんな折れなくね? - 名無しさん (2024-02-01 15 25 58) ギラドーガ系でも単騎で倒し切るのは難しいけど、細身2枚盾だから十分対抗できるポテンシャルはある。近距離だけじゃなくて中距離も考えるなら断然こっち - 名無しさん (2023-12-15 04 31 51) フルハンして複合A積むくらいには好きで乗りまくってたけど、久々に乗ったらなんかパワー不足感じるな - 名無しさん (2023-11-28 10 39 34) ド安定で良い機体なんだけど編成には1機居ればいいよねって感じ。キル取るよりキルサポートになりがち。 - 名無しさん (2023-10-25 06 31 20) よろけ手段は多くて追撃もしやすいけど単独で火力出すとなればコンボに時間かかるのがな…… - 名無しさん (2023-11-01 11 22 33) 瞬間火力の無さが欠点だよね。量ZZとかの追撃射撃がほしいとこ。 - 名無しさん (2023-11-07 12 01 22) コイツのレベル2当たったんですが600コストでやれますか? - 名無しさん (2023-10-05 21 26 14) 瞬間火力低いけど手数と生存力でチームの勝利には貢献出来そうだけどどうだろう?あ、アンクシャは想定してません笑 - 名無しさん (2023-12-29 03 32 49) 皆さん下格闘後の追撃はどうしてます?敵のカット来ない前提で。 - 名無しさん (2023-09-25 15 47 06) ミサランに一票 - 名無しさん (2023-09-26 19 32 14) メインばしばしか後退しながら肩魚雷ばしばし - 名無しさん (2023-09-26 19 41 58) 自分もミサラン撃ちながら後退かな。詰められるとキツイし - 名無しさん (2023-11-01 09 02 46) ブルGというライバルが…!実際のとこどうなんだろ - 名無しさん (2023-09-18 15 00 24) 蓄積は無効に譲ると思うが使いやすさは断然こっちだと思うよ初動の魚雷が爆風でかくて当てやすいし歩き撃ちが多い都合歩行上なのも優位だし、何よりサイズと回避2があるしね - 名無しさん (2023-09-18 23 47 29) 気づいたらOH回復してる緊急回避Lv2 爆速下格 マニュはないけど結構仕事するシールド どっちも違うポテンシャルがあるからいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-25 19 16 56) 使ってみるとあっちは使いにくさも結構あるよ、こっちの回避2やスラ撃ち武装っていい所がごっそり抜け落ちてるから火力は高いように見えて下手すりゃこっちのが火力出たりする - 名無しさん (2023-10-25 09 45 39) こいつのレベル2が量ZZに対してメタな気がする - 名無しさん (2023-09-04 13 49 27) MLの両方が弾切れした時の無力感が無ければもっと快適。素GP01のバルカンかアンカー追加で借りてきて。 - 名無しさん (2023-08-14 08 30 50) BR没収されるのとどっちがいい? - 名無しさん (2023-08-26 01 18 51) 今でもやりすぎなのにこれ以上望むんか - 名無しさん (2023-09-04 01 28 45) スタークジェガンやデスパーダと違って武装にクセがなくて使いやすい。正直出た当初は目新しくなくてあんま強くなさそうと思ってたけど、ガチャから出て使ってみて初めて分かる手触りの良さ。格闘の出が速くて歩き撃ちよろけ2種の偉大さよ - 名無しさん (2023-07-22 22 43 30) スタジェの方が癖はないと思うが? - 名無しさん (2023-07-23 23 34 16) スタジェはかなり合う合わないが人によって違うから、使いやすいようで癖が強い機体の筆頭だと思う - 名無しさん (2023-08-08 18 27 06) 肩ミサと微妙に信用ならない散弾バズが若干人を選んでいる感がある - 名無しさん (2023-08-08 18 34 11) 同感。スタジェはよろけとりの名人ではあるけど中々難しいんだよな - 名無しさん (2023-08-08 18 51 30) 大魚雷が弾速速く爆風大きいのでバズやミサイルより当てやすいんだよな。両腕の盾もしっかり仕事してくれるし - 名無しさん (2023-07-25 13 29 29) 55に軍港来れば…と思うが来ないだろうしそもそも人が集まらないだろうなぁ。 - 名無しさん (2023-08-08 07 33 26) 魚雷が本当に優秀。アレって爆風範囲がバズよりさらにデカいくて速度も速いから異様に当てやすいし。 - 名無しさん (2023-08-08 09 46 40) 回避2回出せるしシールド2枚がマジで良い仕事するから生存力も高いのよね - 名無しさん (2023-08-26 00 33 10) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アクア・サウンドダイバー:ener アンコモン 水 4マナ 3000 リキッド・ピープル ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■このクリーチャーで攻撃する代わりに、このクリーチャーをタップして、次のTT能力を使ってもよい。 TT:自分の手札の《エネルギッシュ・ストーン》手札から捨ててよい。そうした場合、カードを2枚引く。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札の《エネルギッシュ・ストーン》もしくはリキッド・ピープル1枚を相手に見せてよい。そうしなかった場合、このカードを墓地に置く。 作者:MorG 評価
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あくあのたび:そうさくめも04 アクアの旅:創作メモ04 アクアの旅 作品 創作メモ 物語 「それで、君は人を守ることを止めた、って事かい」 ザムの言葉を無言で肯定する。 ふうん、と声を零しながら、ザムは身近な岩石に腰掛ける。 「でもね、君。それはちょっと間違っていないかな」 「………なにが」 「君がマリーを操れるというのはともかくとして。君が村を守ることと他人が君を信 じないということは別物じゃないかな? 君は元々なんのためにマリーを操っていた んだい」 「それは………」 「君の話を聞いていると。報酬の為じゃないよね、金が欲しいならマリーを操って村 を襲わせればいい。けれど君はしなかった、君は元々良い人間なんだ。だからこそ、 人から傷つけられることに耐えられなかった」 ザムの言葉に、女は見るからに不快そうな顔をした。 「勝手な憶測で私を語るな」 「黙れ。大体君は弱すぎるんだ。万人に受け入れられる存在というのはそもそも有り 得ないんだ。君のような技術を持ってる人がいると、必ず嫉まれる、妬まれる。君の 弱さは、その一部の声だけを受け取ってしまった器の狭さにある」 「………黙れ」 「断る。こういうふうに冒険者をしているとどこかしらで人の恨みを買うものさ。だか らといって、ぼくはぼくの歩みを止めるつもりは無いし変えるつもりもないよ。人か ら感謝されようが、蔑まれようが、ぼくが選んだ道だ、誰にも文句は言わせない」 「うるさい………うるさい……黙れ……っ」 「いやだね。君は君の生き方を、人に少し叩かれただけで変えてしまったんだ。そし て、マリーから人を守るという、君しかできない事を、自らの手で放棄してしまっ た」 「うるさいうるさいうるさい。私がしなくてもお前たちみたいな奴が退治すればいい だろうっ!」 「それでもぼくらは後手さ。マリーは狡猾だ。ぼくらみたいな冒険者の居ない田舎を 狙う。田舎から連絡があって、ぼくらが向かったとしても手遅れになっている事も多 い……」 そう言ってザムは俯く。 バラバラに食いちぎられた人の部品。動く物の無くなった冷え切った集落。 そんな物は、今まで何度と無く見てきた。 「いいかい。君はとても素晴らしい技術を持っている。ぼくらでは到底及ばない技術 だ。その力を持ってすれば、ひょっとしたらこの大陸のマリー全てを駆逐することも 可能かも知れない………いや、全ては無理だとしてもマリーの犠牲を可能な限り無く すことが出来るだろう」 女は、沈黙する。 「人の意見なんて気にすることはなかったんだ。君は君の信じるように人を守ってい けばよかったんだ。君にしかできないことだったんだ。君は人を見捨てるべきじゃな かったんだ。君は君を裏切るべきではなかったんだ」 「うるさいっ、うるさいっ、うるさいっ、うるさいっ、うるさいっ!」 「勘違いをするな。他人の評価なんてどうだって良いんだ。ただ一つの評価で君の偉 業が汚されることはないんだから!」 「うるさっ、うるさい………うるさいっ、うるさ……あぁっぁあああああぁあぁ」 やがて、女は大声で泣き出した。 まるで子供のように、涙を拭えず、地面に幾つも涙のシミを零しながら。
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超(ちょう)弩級合隊(ドレッドがったい)! アクア・ORIOOON(オライオーーーン) 超弩級合隊! アクア・ORIOOON SR 水文明 (10) クリーチャー:リキッド・ピープル / ハンター / エイリアン 12000 ■ パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、[水(2)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。 ■ このクリーチャーを超次元ゾーンから[水(10)]支払って召喚してもよい。その時、タップするマナゾーンのカードの文明ひとつにつき、その召喚コストを1少なくする。 ■ このクリーチャーがバトルゾーンまたは自分の超次元ゾーンにいる時、自分のターンのはじめに自分の山札の上から3枚を見る。その後、それらを山札の上または下に好きな順序で置く。 ■ T・ブレイカー ■ 相手のクリーチャーが出た時、好きな数字をひとつ選ぶ。その後、自分の山札の一番上を表向きにし、それが選んだ数字と同じコストを持つハンターまたはエイリアンであれば手札に加え、次の自分のターンのはじめまで自分は攻撃されない。 ■ 自分のハンターとエイリアンは攻撃されない。 作者:名無しの超人 2024/5/23 下から2番目の効果を大幅に変更 フレーバーテキスト 弩級を超えた超弩級!超次元の進撃を見よ! ―― 超弩級合隊! アクア・ORIOOON 概要 パンドラシフト持ちEP1クリーチャー第二弾です。名前の由来は現実に存在する「弩級(戦艦) → 超弩級(戦艦)」と、その超弩級戦艦の雛形である「オライオン級戦艦」(日本語表記でも実際の発音に近い"オライオン"と表記されています)を組み合わせました。 能力については、 パンツァーのような毎ターンドローはやりすぎなのでQED+風の(同じくべんちゃんの切り札なので)デックトップ操作 それを生かしたキラーメガネ・ホールを彷彿とさせるコスト当てによるTITAAANSのようなコントロール効果 を考えました。正直「ジ・ウォッチ」や「TITAAANS」を比較対象にすると疑似5コストでこれはやりすぎか?とも思いましたが、構築制限がかかる以上、前者2つと比べたらこれくらいが許されるラインなのかなと勝手に思っています。 評価は積極的に反映していくつもりなので、強い弱い意見あればぜひいただきたいです。 関連 《弩級合身!ジェット・カスケード・アタック》 《「合体」の頂 アクア・TITAAANS/「必殺!ジェット・カスケード・アタック!!」》 パンドラシフト持ちEP1クリーチャー 《天上最強天下無双 ガイアール・オレドラゴン》 《超弩級合隊! アクア・ORIOOON》 《シブ気バンカラ超親分 メッタ討ツゾウ》 《超勝! セイント・ナイト・シャンメリー》 《獣神 S・T・L》 《絶対絶命砕破敵殺 ガロウズ・ゴクドラゴン》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 選択肢 投票 面白い (1) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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強化装甲!アクア・ヒーローベルト C 水文明 (8) クロスギア ■クロスギア ■メイド・イン・ハンター:《アクア》と名のつくハンター・クリーチャー ■メイド・イン・ハンター以外の効果で、このカードがコストを支払われずにバトルゾーンにジェネレートされた時、このカードを墓地に置く。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+8000され、相手のターンに破壊されない。 FT:ヒーローはすべての巨悪に屈しない! 収録 DMA-01「パラレル・ユニヴァース」 作者:Moko 評価 名前 コメント
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アクア=ソルティレージュ 愛称:アクア 称号:《楽園を夢見る乙女》《水の護人》《蒼の歌姫》 種族:エルフ 年齢:36歳 性別:女性 穢れ値:なし 外見:ブルーグレイのロングヘアーをゆるくみつあみにして下ろしている。大きなブルーアイが印象的。 ちなみに呪歌の際のイメージヴォイスは上野洋子さん。透き通ったソプラノ。 プロフィール フェンディル出身のエルフ娘。 謳うことが好きで、近くの森でよく歌っていた。 ある日、村の禁域を犯したコボルトに出会い匿うが、それが明らかになってとった行動は自らの命を絶つことだった。 けれどそれは未遂に終わる。事態の特異性により、コボルトを匿ったことは不問とされた。 しかし、彼女の心には美しい花園と川を見たような記憶がこびりついていて。 彼女はそれを「えるしおん」と呼び、いつか再びそこへ行くことを夢見た。 そしてそれが死後の世界ではないかと思った彼女は、危険と隣り合わせの仕事……冒険者の道を目指すことになる。 これまでの軌跡 まだ冒険者として日が浅いころ、エバンス商会がらみの仕事を請け負い、そしてそこの女主人ルシア=エバンスと、 彼女の数奇なる運命にまつわる事件に足を踏み入れることになる。 ルシアを狙うドレイクバロン・ウルガンドの意識にシンクロするなど、不思議な出来事も多かった。 そしてウルガンドがただの道化であると気付いたとき、わずかに躊躇いが生まれる。 ……ヒトの道とはなんだろうか? 気がつけば歌を奏で、妖精魔法を操るように。 そのためだろうか、これまた数奇なる縁により妖精姫を垣間見ることにもなる。 世界樹の――未来に繋がる力を目の当たりにもしている。まだ驚くことはありそうですが。 ヒトに裏切られ、過去の遺物を使いザルツ地方を混乱に巻き込まんとするフォーザなる人物と対峙。 己の娘を殺戮人形としたエルミタ教授が黒幕と判明、微力ながらもその邪悪な野望の阻止に助力、成功した。 正義とは、悪とは、正しき道は……まだ見えない。 ちなみに一度、あの花畑を垣間見た。 そんな中で好意を寄せることのできる人物もいて。……まだ、その想いは未熟だけれど。 けれど、その想いに応えてくれた、大切な貴方。 そんなささやかな幸せも噛み締めています。 詩歌を紡ぐのが彼女の趣味。 これまでの作品 アクア詩歌1.txt 空の藍、海の蒼.txt 破滅の言霊、予見の双眸.txt 性格 真面目で純情、ただ本当はすこし笑い上戸。 口調はしっかりはっきりとした物言いで、観察眼にも優れている……か? かつてはやや作り物めいた笑いしかできなかった(恐らく臨死の後遺症?)が、ある依頼をきっかけに「心からの笑い」を取り戻す。 笑顔を取り戻すきっかけになった人物に好意を抱いているが、想いはきちんと受け入れられるだろうか? ……また、今まであまり抱かなかった感情の芽生えにより、楽園へ行くという夢よりも生きることを望むようになった。 自分の死については軽いが、他人の死はとても重く認識する。 また、ドレイクバロン・ウルガンドの意識を視たことにより、蛮族を絶対悪とは感じていない。 同時に村ひとつを虐殺する帝国のやり方や、自らの娘を殺戮人形としたエルミタ教授などの存在には、憤りを感じる。 ただ、基本的にすべて尊きいのちとして、認識をしている。そのため、基本的スタンスとして攻撃を好まない。 他PCとの交友関係 ルーク:竜の篭に訪れた当日、いきなりナンパされました。 セイ:いい人なんですが、襲われかけました。 アムアム:かわいいボス。強気なところもまたかわいいです。 ギル:カエルを親友と呼ぶ、ふしぎな人。真面目そうですけれど、なんか不安。 セト:仲のよい少女。最初ルーンフォークの方かと思いました。親近感。 ラガン:頼れるお兄さん。いい方です。 イングリッド:強気な女の子。まだそれほど詳しくは知らないのですが……。 エウレカ:カエルハウスの住人。自分たちに道を示してくれる、お若いけれど人生の先輩のような方。 ザカ:手癖が若干悪いですが、実力は信頼しています。 リーツ:小柄だけれど、とても頼れる女の子。いつもありがとうございます。 ヘスティア:少しツンデレ気質な女の子。仲良くさせてもらっています。 ガノン:すこし無骨だけれど、とても優しい方。……そばにいます。きっと、いつまでも。 他NPCとの交友関係 《妖精姫》シェリオ:素敵な贈り物をありがとうございます。 ルシア=エバンス:数奇なる運命に翻弄されている方。守って差し上げたいです。 ヌシ様:怖くはないです。いつも導いてくださって、ありがとうございます。 《静かなる不死者》ヴォルクライア:蛮族ですが、信用に足ると思っています。少なくとも、今は。 予見者クロト及びクリン:《大破局》を予見なさっていた、魔動機文明時代の科学者たち。……静かに過ごされることを願います。 ≪森林学者≫フォルスト:マギテック協会の方。また珍しい話を聞かせてください。 ≪樹精の騎士≫ディルフェバウム:アリアの保護者的存在の方。またいつか、遊びに行きます。 ≪未来(ユメ)の護り刀≫ウィリアリア:かわいらしいドライアード。世界樹の守り手としても、がんばって。 ≪献身者≫ノイ=エーラ:心優しいルーンフォークの方。家族の思い出、大事にしてください。 ヴィントフリート大佐:エルザーさんの弟さん。真面目な方ですが、甘いものがお好きのようです。そして家族思いなのですね。 《愛の詩人》エルザー:一見ちゃらんぽらんですが、とても友人思いの冒険者。……また、会える日を楽しみにしています。 《虹色の奇跡》ルディア:幼くして死に至り、父親に殺戮人形とされた少女。でも、その笑顔をまた見られそうです。よかった。 ≪風雷帝≫ヴォルグ:恐妻家で愛妻家の幻獣の街の主。また、お目にかかりたいです。 ウルガンド:ルシア及びクロトとクリンを狙っていたドレイクバロン。――しかし、彼はただの道化だった……。憎めないのです。もう。 エルミタ教授:自らの知識欲に驕り、自らの娘を人形とする……非道な行いです。ヒトとして、許せません。 フォーザ:帝国に故郷を壊滅させられ、ダルクレムの声を聞いた人物。……哀しい方です。しかし彼もまた、道化だったのでしょうか。 +セッション履歴 日付 セッション名 GM パーティメンバー 12/25 リボンをつけた蛮族 クッキー ミラー、ラフィ、ユミル、ワガハイ、マジェスタ 1/1 冒険者たる者の格? レクセウス アーク、アニエス、ゼロノス、ケビン、アドニス、ザカ、フェリシア、テオ、リーリン 1/2 ノクターンを青空の下で IBIS クロエ、ミュウ、ラフィ、ゼロノス、アンジェリヒタ、イリア 1/3 第0話 食品商の憂鬱 kasuga セト、イングリッド、ラガン、ギル、アムアム 1/7 クイズワールドアカデミー2.0(Ⅰ編) クッキー ワガハイ、クーガ、ヘスティア、マローネ、ラガン、ヤシュトー 1/10 【クロトクエスト 第1話】失われた記録と野望 kasuga ギル、ラガン、アムアム、セト、ゼロノス 1/17 【クロトクエスト 第2話】ロストメモリー kasuga ギル、ラガン、アムアム、プリモ、ゼロノス、アンジェリヒタ、ユミル 1/22 おいしいカレーのつくりかた 馬鈴薯 セイ、ユミル、プリモ 1/24 【クロトクエスト 第3話】再会と、事件の始まり kasuga ギル、ラガン、セト、アムアム 1/30 青は藍より出でて 京 ザカ、セイ、セト、リーツ 1/31 【クロトクエスト 第4話】ルシア救出! kasuga ギル、ラガン、セト、アムアム、イングリッド 2/5 地深く根ざす緑の楽園 深風 リーツ、ガノン、ヘスティア、ムファッサ 2/7 【クロトクエスト 第5話】クロトと業火と kasuga ギル、ラガン、セト、アムアム、イングリッド 2/13 蒼い空のひとすじ(後編) spql セイ、セト、ザカ、リーツ、サイアス 2/15 【クロトクエスト 第6話】予言の結末 kasuga ギル、ラガン、セト、アムアム、イングリッド 2/17 『風雲アララ城』(プレ) 一号 シュトリ、イスルギ、イーリス、ラガン 2/18 失われし記憶(ルーツ)を求めて 深風 サイアス、リーン、アンジェリヒタ、シャルロット 2/21 解き放たれしアーティファクト第1話-修羅を求めて- spql セイ、セト、リーツ、ガノン、ザカ、ヘスティア 2/22 無慈悲なる悪魔 ISM シャルロット、アンジェ、ワーズ 2/24 解き放たれしアーティファクト第2話 -穢れた饗宴- spql セイ、セト、リーツ、ガノン、ザカ、ヘスティア 2/28 放浪者の戦い レクセウス セイ、セト、ガノン、イスルギ 2/28 解き放たれしアーティファクト第3話 -空の最果て- spql セイ、セト、ガノン、リーツ、ヘスティア、ザカ 3/6 未来(ユメ)見る森の護り手~幻獣の街並み 深風 ガノン、ムファッサ、ヘスティア、リーツ 同行回数 13:セト 9:ラガン 7:セイ、アムアム、ギル、リーツ 6:ザカ、ガノン、ヘスティア 5: 4:イングリッド、ゼロノス、アンジェ 3:ユミル 2:プリモ、ワガハイ、イスルギ、シャルロット、ムファッサ 1:アーク、クロエ、ミュウ、シュトリ、イーリス、サイアス、ミラー、ラフィ、マジェスタ アニエス、ケビン、テオ、リーリン、イリア、ヤシュトー、マローネ、クーガ、ワーズ 備考 アクアの名前の由来:ZABADAKの曲「水のソルティレージュ」より。なお、ソルティレージュ=呪文、らしい。 アクアの称号《水の護人》の由来:かつて別ゲームで使用していたキャラの称号。元キャラは諸事情によりほぼロスト状態。 ・イメージヴォイス(通常時):実は思いついてない。澄んだ声、ソプラノ。 ・イメージヴォイス(歌唱時):上野洋子(のれん分け前) ・イメージソング:「夜毎、神話がたどりつくところ」「水のソルティレージュ」(ともにZABADAK) よごしんに関してはアクアの夢。水のソルティレージュは名前のとおり。 アクア=ソルティレージュのベース:雪華のオリジナル創作(未発表というか未執筆)。 元ネタでは『世界再生プログラム/水属性のリュート使い/エルフ型人工生命体』。癒しの力を持った、ホムンクルスである。 *ちなみに、SWアクアのペット・チャイムとフレイアの名は同一世界観のキャラからの引用である。 プレイヤー:雪華 登録タグ:エルフ セージ バード フェアリーテイマー レンジャー 女